Внезапно - Игорь Ашманов про пиратов
Dec. 1st, 2012 12:04 pmЦитата из фейсбука, поэтому без ссылки.
"Что касается меня лично, то я считаю, что:
а) пираты и свободное копирование являются двигателем прогресса в области ИТ и других областях, связанных с производством информационных продуктов;
б) то, что в нашей стране с 1990-х годов свободно копировалась Винда и остальной софт, типа Фотошопа, позволило нам поднять уровень компьютерной грамотности и провести компьютеризацию промышленности и общества, не заплатив на Запад сотен миллиардов долларов, то есть было благом для страны. Ты тоже этим благом воспользовался, я уверен.
в) тот, кто жалуется на копирование своего креатива - неправильно построил свою бизнес-модель. Вот Антивирус Касперского - на любых торрентах крякнутый, у всех-всех стоит пиратский, а у них оборот 600 миллионов долларов в год. Как так? А когда они начинают банить самые жирные крякнутые ключи - падает доля в рознице. Как так?
Да, а про аргумент "денег нет" я с тобой согласен, он смешной и не оправдывает. Только тяжкого преступления, которое надо оправдывать - тут, в общем, нет. Неэтичность - есть. Но копирование - это всё-таки не та кража, которая в 10 Заповедях, это нечто другое."
"Что касается меня лично, то я считаю, что:
а) пираты и свободное копирование являются двигателем прогресса в области ИТ и других областях, связанных с производством информационных продуктов;
б) то, что в нашей стране с 1990-х годов свободно копировалась Винда и остальной софт, типа Фотошопа, позволило нам поднять уровень компьютерной грамотности и провести компьютеризацию промышленности и общества, не заплатив на Запад сотен миллиардов долларов, то есть было благом для страны. Ты тоже этим благом воспользовался, я уверен.
в) тот, кто жалуется на копирование своего креатива - неправильно построил свою бизнес-модель. Вот Антивирус Касперского - на любых торрентах крякнутый, у всех-всех стоит пиратский, а у них оборот 600 миллионов долларов в год. Как так? А когда они начинают банить самые жирные крякнутые ключи - падает доля в рознице. Как так?
Да, а про аргумент "денег нет" я с тобой согласен, он смешной и не оправдывает. Только тяжкого преступления, которое надо оправдывать - тут, в общем, нет. Неэтичность - есть. Но копирование - это всё-таки не та кража, которая в 10 Заповедях, это нечто другое."
no subject
Date: 2012-12-01 09:51 am (UTC)1. Я сейчас работаю на таком крупном продукте. Деньги, а точнее человеко-часы на него как-то нашлись.
2. Для узкоспециальных программных продуктов -- своя ниша, которая поддерживается механизмами лицензиования деятельности и т.п. General Electics со своим специфическим софтом для ренгенографии и прочей фигни молчит и не жалуется. Деньги явно идут.
3. Книги -- во первых это не крупный проект. Купить права на книгу Бушкова ты можешь с одной или нескольких своих зарплат. А во вторых там вопрос финансирования -- очевиден: премиум издания и краудсорсинг. (Я вот дорогого Пилевина купил уже прочитав, ибо хочу в бумаге)
4. С кино, там еще интереснее, там технология привлечения финансирования уже отработана в войне между копирастами: идет постоянная война между кинозалами и производителями оборудования для индивидуального просмотра. Кинозалы пытаются создать какую-то новую технологию из-за которой есть смысл идти именно в кино, а производители телевизоров пытаются этот эффект воспроизвести в масштабах квартиры. Это тебе и Dolby Surraund и 3D и я думаю они много чего придумают еще. Да и большинство средств за произведение собирается за первый год показа. Год робин-гуды в лице меня считают честным сроком и готовы подождать.
5. Музыка -- по масштабности она лежит где-то по середине между худлитом и кино. В зависимости от того к чему ближе та или иная реализация, по той стратегии и работать.
Так что с финансированием производства в общем и целом -- все в порядке. Другое дело, что в результате перехода некоторые части инфраструктуры окажутся не нужны, и это больно для тех кто на них работает и кто ими владеет.
Кто там станки ломал в защиту ткачих? Ллудиты? Вот сейчас похоже что-то похожее...
no subject
Date: 2012-12-02 12:25 pm (UTC)А если мы начнем говорить о компьютерных играх, где программистов мало, нужен художник, музыкант и гейм-дизайнер, а главное - плотная коммуникация, то все становится резко хуже. Игру хоть какого-то уровня, заметного невооруженным взглядом, я знаю только одну - Westnoth.