beldmit: (Любовь к ближним)
[personal profile] beldmit
Я не слышу звука, отличного от "у", в словах "парашют" и "брошюра", и не понимаю, почему не признать вариантом нормы средний род слова "кофе". Еще я не испытываю скорби по буквам "ять" и "юс малый", и не готов плакать об утраченном искусстве программирования в машинных кодах и вымершей профессии шорника.

Update: Уточняю свою позицию. Я рад, что прикладные задачи не приходится программировать в машинных кодах. Само это искусство весьма полезно, хоть и ограничено в сфере применения. Как и ремесло шорника.
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Не о том жалеешь. Надо жалеть о необретенном искусстве SQL.
arilou: (Techno-samurai)
From: [personal profile] arilou
Так дело-то в том, что большинству нет нужды его обретать. Поскольку в 95% случаев хватит и того, что есть. А принцип всё тот же: простоту процесса ставить выше качества результата. И рынок это оправдывает. Как оправдывает он и то самое кофе, которое ничего, кроме среднего рода и не заслуживает.
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Я не уверен, что это беда. Неоптимальное расходование ресурсов - не беда, пока их все-таки хватает.
arilou: (Default)
From: [personal profile] arilou
Когда они кончаются - экономить уже нечего.
"После нас - хоть потоп"?
Ну или если ближе к теме: когда всплывает вопрос о том, что ресурсов не хватает, переписывать может потребоваться слишком много слишком старого плохокомментированного (по той же причине - результат работы программиста нужен _сейчас_, в своём коде он ориентируется - так чего тратить время) кода, автор которого затерялся в истории. (Заметь, я её оптимистичен в отношении доступа к исходникам.)
;)
arilou: (Default)
From: [personal profile] arilou
Разумеется. Это же ещё и обучиться надо. А с точки зрения работодателя - это же ещё денег платить больше надо. А с точки зрения домашней поделки для общего пользования - так её ж придётся продумывать, а не по-быстренькому лепить.
Потому и не делают хорошо, а делают, чтобы было "терпимо".
From: [identity profile] aywen.livejournal.com
Не только. Бывают ситуации когда на разработку, отладку и тестирование кода уйдет больше человеко-часов, машинных ресурсов и банально электроэнергии, чем будет в результате применения этого кода сэкономлено. Поэтому - делают хорошо, а не идеально.

Date: 2009-09-01 07:46 pm (UTC)
From: [identity profile] bbb28.livejournal.com
Так ведь SQL постулируется как описательный язык. Т.е. мы лишь описываем, какой хотим увидеть результат. А о том КАК этот результат получается, нам неведомо и является для нас черным ящиком. Нет?

Date: 2009-09-01 07:50 pm (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Так там еще прослойка черт знает какого кода на, скажем, php.

Date: 2009-09-01 08:00 pm (UTC)
From: [identity profile] bbb28.livejournal.com
Ну, я именно об SQL-запросах к (например, Оракловой) БД.
Т.е. с одной стороны, в теории послулируется, что SQL-описательный, и СУБД сама решает, КАК ей лучше получить результат. А с другой стороны это "КАК" иногда получается весьма ужасным, и какими-то "танцами с бубнами", все-таки, приходится направить это "КАК" в более оптимальное русло.

Date: 2009-09-01 08:02 pm (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
У Oracle хотя бы хинты есть для этого...

Date: 2009-09-02 07:09 am (UTC)
From: [identity profile] ask-ripe.livejournal.com
ты ведь знаешь мнение IBM по этому поводу? :)
Gor
P.S. меня не будет в Словении. мне разрушают (а потом обещают наш, новый построить ) зуб.

Date: 2009-09-02 07:15 am (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Не, я по этому поводу знаю только мнение PostgreSQL Team. И не разделяю.

Date: 2009-09-02 12:42 pm (UTC)
From: [identity profile] ask-ripe.livejournal.com
в DB2 нет хинтов. совсем. ибо если они понадобились - это повод доработать серверную часть
Gor

Profile

beldmit: (Default)
Dmitry Belyavskiy

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
2122 2324252627
28 29 3031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 8th, 2026 12:22 pm
Powered by Dreamwidth Studios