Программистское
Jan. 25th, 2005 11:01 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вчера попробовали протестировать приложение, которое писал по крайней мере полтора месяца прошлого года. Под всеми платформами, которые поддерживаем. В DJGPP нашел глюк в реализации STL: попытка вызвать конструктор std::string(NULL) приводит к выбрасыванию исключения.
Устав, вечером не читал, а сел играть в Palm'овый Quest of the Hero. Благо нашел совершенно изумительную карту. После 65535 опыт персонажа обнулился. Требуемая для достижения уровня цифра осталась прежней - 67200. Вот теперь думаю, как удалось достичь такого результата...
Устав, вечером не читал, а сел играть в Palm'овый Quest of the Hero. Благо нашел совершенно изумительную карту. После 65535 опыт персонажа обнулился. Требуемая для достижения уровня цифра осталась прежней - 67200. Вот теперь думаю, как удалось достичь такого результата...
no subject
Date: 2005-01-26 05:16 am (UTC)no subject
Date: 2005-01-26 07:53 am (UTC)Интересно, почему так.
no subject
Date: 2005-01-26 08:01 am (UTC)no subject
Date: 2005-01-26 07:40 am (UTC)Ты читаешь уставы по вечерам? J
Благо нашел совершенно изумительную карту
А что, эту игру может спасти хорошая карта? Я бы отнёс её к тому типу произведений, которые более-менее хороши только в первый раз.
no subject
Date: 2005-01-26 07:52 am (UTC)Карта изумительная в том плане, что нет проходных битв.
no subject
Date: 2005-01-26 01:08 pm (UTC)no subject
Date: 2005-01-26 05:21 pm (UTC)Называется Lost in WizLand.
no subject
Date: 2005-01-27 09:15 am (UTC)