Промежуточные итоги акционирования
Jan. 7th, 2010 10:27 pmДописал интерактивный режим (текстовый, и не особо удобный, но при желании играемый). Вчера Студенов его обыграл, сегодня мне удалось подправить коэффициенты, так что теперь это стало сделать гораздо труднее.
Экспериментально установлено, что при реализованных мной стратегиях гандикап, который надо давать первому игроу для уравнения шансов, равен примерно 180.
Сказать, что мне удалось на примере этой игры изучить Python - преувеличение. Но представление некоторое составил. Собственно, еще продолжу - надо воплотить более нормальный интерфейс. И, может быть, версию для сети.
С горя полез в математическую теорию. Выяснил, что по классификации это позиционная дифференциальная неантагонистическая игра с неполной информацией. На практике это означает, что теории по этому поводу практисчески не существует, а та, которая существует, мой мозг в нынешнем состоянии вынесет.
smartnik, если ты подскажешь что-то разумное по этому поводу - буду благодарен.
Экспериментально установлено, что при реализованных мной стратегиях гандикап, который надо давать первому игроу для уравнения шансов, равен примерно 180.
Сказать, что мне удалось на примере этой игры изучить Python - преувеличение. Но представление некоторое составил. Собственно, еще продолжу - надо воплотить более нормальный интерфейс. И, может быть, версию для сети.
С горя полез в математическую теорию. Выяснил, что по классификации это позиционная дифференциальная неантагонистическая игра с неполной информацией. На практике это означает, что теории по этому поводу практисчески не существует, а та, которая существует, мой мозг в нынешнем состоянии вынесет.