beldmit: (Человеческое лицо)
[personal profile] beldmit
В предпасхальную ночь завершилась happy-end'ом замечательная павильонка, мастерам которой были [livejournal.com profile] kantor, [livejournal.com profile] sdols и [livejournal.com profile] shedda2004. Большое спасибо мастерам и игрокам, а также погоде, за замечательную игру!

Отчет, надеюсь, напишу.

Date: 2009-04-19 11:23 am (UTC)
From: [identity profile] maksa.myopenid.com (from livejournal.com)
Так сколько там букв «т» всё-таки? Показания в моей ленте расходятся. )

Date: 2009-04-19 11:53 am (UTC)
From: [identity profile] andrey-lensky.livejournal.com
Я привожу название по ист.: "Список ролей", Г. Кантор, М., 2009.

Date: 2009-04-19 12:21 pm (UTC)
From: [identity profile] kantor.livejournal.com
Одна. Хотя смена значения в результате опечатки не так уж бессмысленна ;-)

Date: 2009-04-19 12:33 pm (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Торможу. Что было и что стало?

Date: 2009-04-19 12:47 pm (UTC)
From: [identity profile] kantor.livejournal.com
Был Красноград (нем.), а стал Гнилоград (англ.) ;-)

Date: 2009-04-19 12:57 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
А Роттердам - это что и по-каковски?

Date: 2009-04-19 01:05 pm (UTC)
From: [identity profile] kantor.livejournal.com
Дамба на Ротте. По-голландски ;-)

Date: 2009-04-19 01:22 pm (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Я исходное название воспринимал как раз как голландское.

Date: 2009-04-19 01:35 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Вот и я :)

Date: 2009-04-19 12:22 pm (UTC)
From: [identity profile] kantor.livejournal.com
Спасибо за игру! Отчет - это было бы хорошо.

Date: 2009-04-19 02:21 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Понимаю, что веду себя не очень тактично, и заранее извиняюсь :)
А нельзя ли когда-нибудь эту игру поставить еще раз для группы малознакомых ролевиков? А то очень завидно, все так хвалят!
Всякие условия обсуждаемы (приглашение по бартеру на наши лучшие игры и т.д.).

Date: 2009-04-19 02:58 pm (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Тебе персональное спасибо за мантию. Когда ее тебе отдать?

Date: 2009-04-19 06:13 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Удобнее всего - так же, 19.25. на "Тургеневской", в понедельник или четверг.

Date: 2009-04-19 03:57 pm (UTC)
From: [identity profile] aywen.livejournal.com
Вообще до сих пор игры, делавшиеся плюс-минус нашей компанией, насколько мне известно, не тиражировались. Хотя этот конкретный экземпляр, мне кажется, в принципе может быть поставлен заново. Но людей надо много (для кабинетки) - на игре было 20 персонажей, +, как я понимаю, ещё 4 роли прописаны. И все по делу.

Date: 2009-04-19 06:15 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
В нашей игроцкой базе 400 человек :)

Date: 2009-04-19 04:37 pm (UTC)
From: [identity profile] kantor.livejournal.com
Спасибо за столь лестную просьбу, но боюсь, это маловероятно.

Date: 2009-04-19 06:09 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Жаль.
Если основная причина - "скучно ставить второй раз одно и то же", то осмелюсь на правах последней попытки :) предложить коммерческую основу как вариант мотивации (опять же извиняюсь, если как раз Вы - резкий противник подобного подхода).

Помещения и игроки есть самые разные.

Date: 2009-04-19 06:30 pm (UTC)
From: [identity profile] sdols.livejournal.com
Принципиально невозможного в этом ничего нет. Я навскидку вижу два варианта осуществления. На данном этапе есть пара НО.

1. Надо еще получить фидбэк - ту часть, которая негативная, и осмыслить её.
2. Надо вообще осмыслить игру, я пока не понимаю даже на 50%, что же у нас получилось, а что не получилось. Надо общаться с игроками и думать, видимо в силу усталости, переварить полученный опыт пока не удается.

Но, в конце концов, мы всегда можем выслать игровые материалы, а потом встретиться в кафе-асе-скайпе и ответить на вопросы. После чего вы сможете сами провести игру. Не предвижу серьезных возражений со стороны других членов мастерской группы, если дейвствовать по этому сценарию.

Date: 2009-04-19 07:22 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Мне и самому предпочтительно не в самое ближайшее время, а, скажем, осенью.

Вариант "самому провести" имеет, на мой вкус, один существенный минус: так я в нее не поиграю :)) Хотя, безусловно, интереснее, чем ничего.

Date: 2009-04-19 07:42 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Если будет нужно - теоретически можно использовать меня в качестве проводящего мастера. Эта павильонка при необходимости превращается в длинную однодневную кабинетку, собственно, оно в данном случае так и вышло. А вот к подбору игроков есть ряд специфических требований, хотя скорее всего все проблемы решаемы.

Date: 2009-04-19 11:37 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Большое спасибо за предложение!
А 4-комнатная квартира для нее маловата? А то в коттедже этом я, судя по всему, уже и сам дважды играл, но тут еще вопрос, в какой степени он был задействован.

Date: 2009-04-20 06:45 am (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
На мой взгляд, 4-х комнатной квартиры должно хватить. Хотя надо поговорить с Гошей, Сашей и Олей - может, я не все учитываю.

Date: 2009-04-20 06:52 am (UTC)
From: [identity profile] aywen.livejournal.com
ИМХО мало. Должна быть внеигровая территория, зал для приемов/аукциона, несколько мест для одновременно идущих приватных бесед и как минимум одно место, которое может быть оставлено пустым и запертым.

Date: 2009-04-20 07:16 am (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ну, тесновато - но втиснуть можно :)

В очень большой степени.

Date: 2009-04-20 06:49 am (UTC)
From: [identity profile] serb-2.livejournal.com
Тёмная столовая пришлась очень в стиль. Камин также пригодился ;-)
Плюс - нужно много изолированных помещений для информационки. В четырёхкомнатной квартире очень трудно подламывать эээ... В общем, мой кабинет ;-)

Re: В очень большой степени.

Date: 2009-04-21 05:09 am (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Господин бургомистр, пользуясь случаем, хочу в очередной раз выразить свое восхищение!

Date: 2009-04-21 05:05 am (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
По поводу фидбэка - у нас с Хэлкой осталось впечатление, что бытовых (вроде того, из-за которого меня на дуэль пытались вызвать) конфликтов между большей частью персонажей было мало. Это действительно так - или просто они плохо проявлялись. И если это действительно так - то это сознательно сделано?

Date: 2009-04-21 02:14 pm (UTC)
From: [identity profile] sdols.livejournal.com
Да, мы боялись загружать народ дополнительно бытовухой, что бы она не вытеснила основной сюжет.

Date: 2009-04-21 06:59 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Тогда ясно.

Date: 2009-04-21 07:07 pm (UTC)
From: [identity profile] shedda2004.livejournal.com
есть ощущение, что нужны были не столько личные квесты, сколько какие-то личные отношения - кто на кого обижен, кто с кем дружит, кто про кого кому что недавно сказал, у кого вчера доктор был и клизму ставил, как-то так...
т.е. совсем мелкая бытовуха

Date: 2009-04-21 07:31 pm (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Да, пожалуй. В общем - мне нравится идея как-нибудь это провести для другой аудитории, так что я сегодня попросил Гошу прислать мне имеющиеся материалы, когда вы их отрефлексируете, а если вы с Сашкой не против - я бы как-нибудь добрался до вас поговорить об игре.

Date: 2009-04-21 07:36 pm (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Ну вот у меня как раз увязка с женой бургомистра сработала на полную катушку, собственно, за эту ниточку я все и вытащил.

Date: 2009-04-21 07:37 pm (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Я, кстати, с удовольствием до вас доеду пообщаться насчет игры, можно синхронно с Пашей.

Date: 2009-04-24 06:30 pm (UTC)
From: [identity profile] shedda2004.livejournal.com
Конечно!

Date: 2009-04-20 05:38 am (UTC)
From: [identity profile] shedda2004.livejournal.com
Мне был бы очень интересен такой эксперимент.
Явно в ближайшие как минимум полгода ресурсов на это нету, но в принципе обдумать это имеет смысл. Предлагаю как-нибудь встретиться и обсудить это лично.
Приезжай к нам с Сашей в гости. Давно хотелось познакомится, мы правда как-то отсидели день в твоей тюрьме, но обстановка не располагала к беседам о ролевых играх =).

И еще для этой игры важно, чтобы не раскрылась интрига в игровых отчетах =)

Date: 2009-04-22 09:39 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Большое спасибо за приглашение!
Только, наверное, не в самое ближайшее время - я сейчас интенсивно игру готовлю. Вас, к слову сказать, не интересует маленькая полигонка для своих по временам Ивана Грозного?

Profile

beldmit: (Default)
Dmitry Belyavskiy

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
2122 2324252627
28 29 3031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 11th, 2026 03:22 am
Powered by Dreamwidth Studios