beldmit: (Программизм)
[personal profile] beldmit
Тут коллега [livejournal.com profile] juchkov рассуждает о технологиях (на самом деле - языках программирования) и их перспективах.

На самом деле, на мой взгляд, подход неоптимальный. Смотреть надо от ниш, а не от языков. Тогда станет понятно, что нужен язык с низким порогом вхождения (сейчас - PHP), нужен шаблонизатор (в записи фигурирует xslt), нужен язык под промышленную разработку (C#, Java). Нужны базы (SQL).

Есть ниша серверного скриптового языка, и не важно, Perl ее будет занимать, Python или Ruby. Есть портабельный асемблер.

Думать надо о немаргинальных нишах за пределами перечисленных. Асемблер непортабельный - маргинальная ниша.

Немаргинальной нишей являются различные графовые задачи. Есть ли там что-то, кроме Erlang?

Upd: xslt упоминается только в качестве примера из исходного поста. Я считаю, что шаблонизаторы быть должны, а выбор конкретного - дело не мое.

Date: 2008-12-10 10:01 am (UTC)
vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
From: [personal profile] vitus_wagner
Под промышленной разработкой, насколько я понимаю, понимается не "разработка для нужд промышленности", а "разработка по бизнес-процессам, созданным по образу и подобию промышленных".
Именно эти разработки сейчас кормят 90% программистов и именно они ответственны за общее глючное состояние отрасли.
Поэтому у меня есть большие сомнения что эта ниша нужна. Скорее надо думать - чем её заменить.
Потому что эта бизнес-модель используется неправильно. Рабочий на конвейере не занимается обработкой деталей напильником. А программист в "промышленном программировании" именно этим и занимается.

То же самое касается "языков с низким порогом вхождения". Если мы не можем научить человека думать, как программист, то, пожалуй, лучше было бы предложить ему инструмент, который позволяет добиваться результата без программирования. Потому что сколь бы низок ни был "порог вхождения" у языка, от отсутствия продуманной архитектуры глюки будут. И никакими sandbox-ами и виртуальными машинами их не избежать.

Date: 2008-12-10 10:18 am (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Под промышленной разработкой я подразумеваю скорее наличие хороших интегрированных сред, которые, например, автоматизируют рефакторинг.

Date: 2008-12-10 10:25 am (UTC)
vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
From: [personal profile] vitus_wagner
Какое-то странное определение "промышленной разработки". Никогда такого не встречал.

Date: 2008-12-10 01:15 pm (UTC)
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Это не определение, это ощущение.

Date: 2008-12-11 09:17 am (UTC)
stas: (Default)
From: [personal profile] stas
Если мы не можем научить человека думать, как программист, то, пожалуй, лучше было бы предложить ему инструмент, который позволяет добиваться результата без программирования

"Думать, как программист" - это стокгольмский синдром. Т.е. необходимость как-то хитро по-особому думать - это не достоинство, а недостаток систем программирования. Не факт, что устранимый, но недостаток.
А инструмент "без программирования" - это, конечно, прекрасно. Но для этого создатель инструмента должен быть ясновидцем - иначе без некоторой доли программирования создать инструмент, покрывающий все потребности пользователя, не удастся. А насчет как это программирование будет выглядеть - мы как раз и возвращаемся к п.1

Date: 2008-12-11 10:22 am (UTC)
vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
From: [personal profile] vitus_wagner
Я тут с вами с одной стороны абсолютно согласен, с другой - абсолютно не согласен.

Согласен в том, что большинство современных людей системному мышлению не обучены. Под "думать как программист" понимается именно системное мышление в рамках достаточно ограниченной системы. Но все же более широкой и более аккуратно выделенной, чем умеет большинство кодеров.

Поэтому нужны инструменты, которые позволят решать задачи людям без системного мышления. Во всяком случае на протяжении ближайшего поколения-двух.
И создатель такого инструмента вовсе не должен быть ясновидцем. Достаточно "вселить в компьютер бессметртную душу", т.е. научить его не тупо делать что сказали, а соотносить то что сказали с некой моделью окружающего мира и таким образом понимать, что имели в виду.

С другой стороны наличие системного мышления полезно не только для работы с компьютером. Меня вообще-то этому системному мышлению на географическом факультете научили. В современном сложно устроенном мире системное мышление выгодно практически в любой области деятельности. Поэтому ему надо учить.
Примерно об этом говорил Ершов еще 20 лет назад, выдвинув лозунг "программирование - вторая грамотность". О том же самом недавно говорил Вассерман. К этому же самому, только в применении к менеджменту сводятся наработки [livejournal.com profile] ailev про PraxOs.
From: [identity profile] cmike.livejournal.com
Потому что эта бизнес-модель используется неправильно. Рабочий на конвейере не занимается обработкой деталей напильником. А программист в "промышленном программировании" именно этим и занимается.

Это ты старого камазовского конвейера не видел. ;) Хотя, конечно, конвейер без механизации называется мануфактуры; но мануфактуры тоже были вполне работоспособны.

Ну я поговорил в своё время с явистами в Люксофте (не из своего подразделения). Эта отрасль весьма насыщены всякими инструментами разработки, далеко не только integrated environment для написания кода. А, например, проектирование и документация тоже.
vitus_wagner: My photo 2005 (Default)
From: [personal profile] vitus_wagner
Вопрос не в инструментах. Вопрос в том что операция, выполняемая на конвейере - стереотипна. Операция, выполняемая программистом - уникальна. И чем лучше у него инструменты - тем более уникальна, потому что стереотипную часть берут на себя инструменты.
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Витус, программистов, у которых уникальна хотя бы каждая 10-я операция - доли процента.

Profile

beldmit: (Default)
Dmitry Belyavskiy

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
2122 2324252627
28 29 3031   

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 10th, 2026 08:21 am
Powered by Dreamwidth Studios