Oct. 12th, 2021

beldmit: (Человеческое лицо)
Ровно половину моей жизни назад был 1998 год. Личная жизнь у меня накрылась, и попытка уехать в Екатеринбург сразу после дефолта к возобновлению не привела, так что через неделю я вернулся в Москву несолоно хлебавши. Я работал на самой идиотской из своих работ, в ЦИАМ — игровой проект Андрея Ленского после того же дефолта запаузился, а я только почувствовал вкус и начал мечтать о карьере игрового программиста. Денег было мало, и я прекрасно помню, что книга Рихтера про системное программирование под Windows ценой в 120 рублей мои бабушка с дедушкой сочли слишком дорогой и возможно, напрасной тратой. В общем, попытайся меня кто-нибудь тогда утешить мудростью царя Соломона, я бы посмотрел на него с недоумением.

Сейчас мне исполняется 46. Я помню, что так будет не всегда, и про плохое, и про хорошее. Очень много за это время изменилось и в моей личной жизни, и в карьере, и в профессиональном опыте. Я разучился строить долгосрочные планы и немного научился ловить благоприятные моменты и ценить удачу. Не знаю, сколько получится выгребать в нужную сторону, но пока удаётся, а что будет дальше — кто же знает.

В общем, поздравлять сюда. А табличку «Пройдёт и это» на всякий случай не снимаю.
beldmit: (Default)
Тут в ФБ Тим Жабко поинтересовался, что я делал в ЦИАМ и на какой площадке.

После дефолта, закрытия игрового проекта и моего бегства в Екатеринбург и обратно я осознал себя в Москве без работы и начал звонить почему-то по госконторам. Начал со звонка в Подлипки, услышал там приглашение на собеседование к 9 утра, и решил не связываться. В итоге Андрей Ленский через маму Хелки Злобиной пристроил меня в ЦИАМ на Авиамоторной.

Командовал полуавтономным отделом волшебный мужик, который переделывал турбины двигателей в электрогенераторы, и он наваял для вот этого вот всего программу из говна, палок, Visual Basic-а и купленных на каком-то уникальном диске OCX-контролах фирмы, кажется, Sheridan, для съёма показаний с этого двигателя. От меня ожидалось, что я эту программу буду переписывать, но я так за 4 месяца и не приступил. Программа была потрясающая, размер структуры в файле там шёл везде константой, а поставить все необходимые компоненты для разработки и крякнуть их не мог никто. Начальник мой запомнился мне утверждением, что я не могу понимать, что такое транзакция, поскольку он это не понимает, и свалил я из его конторы как только игровой проект ожил.

Ещё оттуда я помню сбор всех молодых специалистов, где нам рассказали, что двигателей пятого поколения в России нет, потому что СССР развалился, поэтому мы будем делать сразу шестое. Проход на территорию был по геморройным пропускам, но агентов какого-то тогдашнего сетевого маркетинга это не останавливало. В общем, воспоминания у меня оттуда специфические.

Profile

beldmit: (Default)
Dmitry Belyavskiy

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
2122 2324252627
28 29 3031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 7th, 2026 04:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios