beldmit: (Манул)
Dmitry Belyavskiy ([personal profile] beldmit) wrote2007-10-03 10:40 pm

Классификация игроков

Черви, трефы, бубны, пики: игроки виртуальных миров

Четыре вещи, которые обычно нравятся людям, играющим в многопользовательские виртуальные миры:

1. Достижение во внутриигровом контексте. Игроки ставят для себя внутриигровые цели и всеми силами стараются их достичь. Чаще всего это подразумевает накопление больших сумм золота или другого богатства, или получения высокого уровня - в том числе для того, чтобы иметь возможность без ущерба для себя бегать через толпы агрессивных монстров.
2. Исследование игры. Игроки стараются узнать как можно больше о виртуальном мире. И хотя вначале это подразумевает изучение его топологии (исследуется широта МПМ), позднее это ведет к экспериментам с "механикой" мира (исследуется глубина МПМ).
3. Социализация с другими игроками. Игроки используют коммуникативные средства игры для отыгрыша роли через общение с другими игроками.
4. Влияние на других игроков. Игроки используют возможности игры для того, чтобы причинить страдания (или, в редких случаях, помочь) другим игрокам. Там, где это разрешено, сие часто означает приобретение оружия и "веселый" процесс рубки на части персонажа другого игрока.


Это, как я понимаю, то, про что Андрей рассказывал пару лет назад на семинаре. Сента, тебе я это пересказывал тогда же.

via [livejournal.com profile] _sirano_

[identity profile] slobin.livejournal.com 2007-10-03 07:12 pm (UTC)(link)
Четыре вещи, которые обычно нравятся людям, живущим в реальном мире...

... Беспартийный приключенец ...

[identity profile] beldmit.livejournal.com 2007-10-03 08:01 pm (UTC)(link)
Ага, но в апдейте, и я это тогда не заметил.

[identity profile] pashap.livejournal.com 2007-10-03 08:12 pm (UTC)(link)
Угу. И вообще мой пост подзамочный...

[identity profile] beldmit.livejournal.com 2007-10-03 08:15 pm (UTC)(link)
Ну, это-то мне в данном случае пофигу...

[identity profile] andrey-lensky.livejournal.com 2007-10-04 07:12 pm (UTC)(link)
Это перевод-пересказ статьи, в которой Бартл пересказывает то, как он пересказал свои большие работы на эту тему. ;-)