Entry tags:
AD&D-шный вопрос
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
У кого какой опыт есть вождения высокими уровнями? Теми уровнями, когда партия уже сверхмобильна (telepoке, shadowalk, pass via plants, plane shift), имеет массу возможностей получать и передавать информацию (sending, dream, legend lore, commune, commune with nature) и проскакивать пулей множество стандартных преград (find the path тот же).
То есть я даже не про эпические уровня говорю (хотя те тоже подойдут), а про банальный 12+ уровень.
Update: Комментарии, ИМХО, лучше не мне, а автору поста.
no subject
no subject
Отлично партия играет в стратегичку и в политику, а пойди туда не знаю куда. Если есть проблемы с телепортом, можно отправить их в Сигил :)
no subject
no subject
no subject
Во-первых, телепорты можно и нужно ограничивать до тактического применения. Даже если их не ограничивать как сделано в Альфрике - спелл не дешевый, и т.д. Способы получения информации - это в основном дивиниции. Ну тут уже на волю божества может быть всё отдано - некоторые вопросы вполне могут остаться без ответа. Плюс - надо задавать правильный вопрос, а при всяких Legend Lore - ДМ вполне может прятать полезную информацию в бесполезной.
Плюс - на высоких уровнях вступают в дело другие ресурсы - ВРЕМЯ и ОПЫТ (второй требуется в количестве на практически все магшмотки, если делать самому), а из магшмоток в магазинах могут быть доступны только распространённые.
Кроме того, даже при большом количестве ресурсов материальных, и фолловеров, и прочего, многие маткомпоненты перестают быть распространёнными - их может не быть у торговцев, персональная доставка может стоить денег или услуг (квест), добыча таковых может быть само по себе квестом...
no subject
no subject
no subject
no subject