http://shutofsky.livejournal.com/ ([identity profile] shutofsky.livejournal.com) wrote in [personal profile] beldmit 2014-11-05 08:19 am (UTC)

Водить такие уровни я не водил. Однако же на примере игранного...
Во-первых, телепорты можно и нужно ограничивать до тактического применения. Даже если их не ограничивать как сделано в Альфрике - спелл не дешевый, и т.д. Способы получения информации - это в основном дивиниции. Ну тут уже на волю божества может быть всё отдано - некоторые вопросы вполне могут остаться без ответа. Плюс - надо задавать правильный вопрос, а при всяких Legend Lore - ДМ вполне может прятать полезную информацию в бесполезной.
Плюс - на высоких уровнях вступают в дело другие ресурсы - ВРЕМЯ и ОПЫТ (второй требуется в количестве на практически все магшмотки, если делать самому), а из магшмоток в магазинах могут быть доступны только распространённые.
Кроме того, даже при большом количестве ресурсов материальных, и фолловеров, и прочего, многие маткомпоненты перестают быть распространёнными - их может не быть у торговцев, персональная доставка может стоить денег или услуг (квест), добыча таковых может быть само по себе квестом...

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting